Pixel Art ist insbesondere für die Erstellung von Grafiken, Sprites, Icons von Computerspielen populär.
Auf der Suche nach Pixel Art Editoren bin ich auf folgende Software gestoßen:
Piskel
- Online- und Offlineversionen verfügbar
- plattformunabhängig (Versionen für Windows, MacOS, Linux)
- kostenfrei
Aseprite
- kompilierte Versionen sind kostenpflichtig
- plattformunabhängig (Versionen für Windows, MacOS, Linux)
- Code ist OpenSource und bei GitHub verfügbar. Man kann sich diesen herunterladen und Aseprite kompilieren. In diesem Fall fallen keine Kosten für das Programm an.
- nostalgisch anmutende Benutzeroberfläche – erinnert an Zeiten früher GUIs bzw. Amiga 🙂
GraphicsGale
- seit 2017 Freeware
- für Windows
- großer Funktionsumfang
Pyxel Edit
- aktuelle Versionen sind kostenpflichtig – 9 US Dollar
- alte Versionen sind kostenfrei verfügbar
Letztendlich haben alle Programme ähnliche Grundfunktionen. Welches Programm die persönlichen Anforderungen am besten erfüllt, muss wohl jeder persönlich durch Ausprobieren von ein paar in Frage kommenden Programmen herausfinden.